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	<title>Kommentare zu: Wege in die Spieleindustrie</title>
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	<description>A hollow voice says &#34;fool&#34;.</description>
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		<title>Von: Heiko Krebs</title>
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		<dc:creator>Heiko Krebs</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 16:04:05 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;span class=&quot;topsy_trackback_comment&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_twitter_username&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_trackback_content&quot;&gt;Wege in die Spielindustrie - ehemaliger GameStar Chefredakteur Gunnar Lott erzählt: http://bit.ly/X5yBW&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class="topsy_trackback_comment"><span class="topsy_twitter_username"><span class="topsy_trackback_content">Wege in die Spielindustrie &#8211; ehemaliger GameStar Chefredakteur Gunnar Lott erzählt: <a href="http://bit.ly/X5yBW" rel="nofollow">http://bit.ly/X5yBW</a></span></span></span></p>
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		<title>Von: H. Krebs/ O. Liebsch</title>
		<link>http://kaliban.de/2009/09/wege-in-die-spieleindustrie/comment-page-1/#comment-33989</link>
		<dc:creator>H. Krebs/ O. Liebsch</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 16:04:02 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;span class=&quot;topsy_trackback_comment&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_twitter_username&quot;&gt;&lt;span class=&quot;topsy_trackback_content&quot;&gt;Wege in die Spielindustrie - ehemaliger GameStar Chefredakteur Gunnar Lott erzählt: http://bit.ly/X5yBW&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span class="topsy_trackback_comment"><span class="topsy_twitter_username"><span class="topsy_trackback_content">Wege in die Spielindustrie &#8211; ehemaliger GameStar Chefredakteur Gunnar Lott erzählt: <a href="http://bit.ly/X5yBW" rel="nofollow">http://bit.ly/X5yBW</a></span></span></span></p>
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		<title>Von: Bettlektüre am Donnerstag &#171; babelbrennt</title>
		<link>http://kaliban.de/2009/09/wege-in-die-spieleindustrie/comment-page-1/#comment-33307</link>
		<dc:creator>Bettlektüre am Donnerstag &#171; babelbrennt</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 14:07:50 +0000</pubDate>
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		<description>[...] -Herr Kaliban verrät uns, wie wir alle einen Job in der Spieleindustrie bekommen. hier gehts zum Bewerbungstraining. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] -Herr Kaliban verrät uns, wie wir alle einen Job in der Spieleindustrie bekommen. hier gehts zum Bewerbungstraining. [...]</p>
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		<title>Von: Jan</title>
		<link>http://kaliban.de/2009/09/wege-in-die-spieleindustrie/comment-page-1/#comment-33300</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 18:16:40 +0000</pubDate>
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		<description>Super Tipp, vielen dank. Ich Plädiere auch für eine Aufnahme ins Best-of und eigentlich ist das doch auch was für die Berufsgeheimnisse, oder?

-jan</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super Tipp, vielen dank. Ich Plädiere auch für eine Aufnahme ins Best-of und eigentlich ist das doch auch was für die Berufsgeheimnisse, oder?</p>
<p>-jan</p>
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		<title>Von: ingo</title>
		<link>http://kaliban.de/2009/09/wege-in-die-spieleindustrie/comment-page-1/#comment-33299</link>
		<dc:creator>ingo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 16:30:59 +0000</pubDate>
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		<description>Das ist allerdings bei jedem Job so un d sicherlich nicht exklusiv nur in der Spielebranche so.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist allerdings bei jedem Job so un d sicherlich nicht exklusiv nur in der Spielebranche so.</p>
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		<title>Von: Lord Quinex</title>
		<link>http://kaliban.de/2009/09/wege-in-die-spieleindustrie/comment-page-1/#comment-33298</link>
		<dc:creator>Lord Quinex</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 15:44:22 +0000</pubDate>
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		<description>Naja, aber es gehen ja auch viele andere Firmen pleite, ich denke das betrifft jetzt nicht nur die Spieleindustrie, die ja eigentlich immer weiter wächst.

Und mit schlechter Bezahlung und Überstunden hat man doch ebenfalls in viele anderen Jobs mit denen man anfängt zu kämpfen.  Selbtverwirklichung hingegen ist ein ziemlich gutes Argument.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, aber es gehen ja auch viele andere Firmen pleite, ich denke das betrifft jetzt nicht nur die Spieleindustrie, die ja eigentlich immer weiter wächst.</p>
<p>Und mit schlechter Bezahlung und Überstunden hat man doch ebenfalls in viele anderen Jobs mit denen man anfängt zu kämpfen.  Selbtverwirklichung hingegen ist ein ziemlich gutes Argument.</p>
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		<title>Von: Wege in die Spieleindustrie &#171; Der Gaming Blog</title>
		<link>http://kaliban.de/2009/09/wege-in-die-spieleindustrie/comment-page-1/#comment-33297</link>
		<dc:creator>Wege in die Spieleindustrie &#171; Der Gaming Blog</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 14:31:38 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Hier findet ihr den Artikel [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Hier findet ihr den Artikel [...]</p>
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		<title>Von: Sumo</title>
		<link>http://kaliban.de/2009/09/wege-in-die-spieleindustrie/comment-page-1/#comment-33296</link>
		<dc:creator>Sumo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 14:16:45 +0000</pubDate>
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		<description>Fragt sich nur, ob es so bestrebenswert ist einen job in der Spielebranche zu bekommen. Schlechte Bezahlung, mörderische Arbeitszeiten und Überstunden, mehrere hundert Games Academy Absolventen in den Startlöchern, die nur zu gerne Deinen Job hätten, daraus resultierend die Tatsache, dass man die Missstände mal lieber nicht zur Sprache bringt und gute Miene zum bösen &quot;Spiel&quot; macht.  Zu guter Letzt:  Dein schöner Job kann von heute auf morgen futsch sein, da im Moment viele Studios dicht machen (siehe Replay und Ascaron).
Aber was tut man nicht alles für ein wenig Selbstverwirklichung.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fragt sich nur, ob es so bestrebenswert ist einen job in der Spielebranche zu bekommen. Schlechte Bezahlung, mörderische Arbeitszeiten und Überstunden, mehrere hundert Games Academy Absolventen in den Startlöchern, die nur zu gerne Deinen Job hätten, daraus resultierend die Tatsache, dass man die Missstände mal lieber nicht zur Sprache bringt und gute Miene zum bösen &#8220;Spiel&#8221; macht.  Zu guter Letzt:  Dein schöner Job kann von heute auf morgen futsch sein, da im Moment viele Studios dicht machen (siehe Replay und Ascaron).<br />
Aber was tut man nicht alles für ein wenig Selbstverwirklichung.</p>
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		<title>Von: FloGaming</title>
		<link>http://kaliban.de/2009/09/wege-in-die-spieleindustrie/comment-page-1/#comment-33294</link>
		<dc:creator>FloGaming</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 13:35:56 +0000</pubDate>
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		<description>Sehr interessanter Beitrag. Ich würde mich freuen, wenn der Beitrag einen Festen Platz (Oben bei den Seiten (Irisches Tagebuch,etc.)) bekommt, da  wahrscheinlich viele Leser Intresse an &quot;Wege in die Spieleindustrie&quot; haben.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr interessanter Beitrag. Ich würde mich freuen, wenn der Beitrag einen Festen Platz (Oben bei den Seiten (Irisches Tagebuch,etc.)) bekommt, da  wahrscheinlich viele Leser Intresse an &#8220;Wege in die Spieleindustrie&#8221; haben.</p>
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		<title>Von: Marjan</title>
		<link>http://kaliban.de/2009/09/wege-in-die-spieleindustrie/comment-page-1/#comment-33293</link>
		<dc:creator>Marjan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 09:35:07 +0000</pubDate>
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		<description>was also noch spielen? die wirklich gelungenen und durchdachten spiele? oder die, die einem subjektiv trotz aller macken einfach freude bereiten? kannst du denn deinen analytischen verstand abstellen beim spielen, oder ist der schon zur berufskrankheit geworden?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>was also noch spielen? die wirklich gelungenen und durchdachten spiele? oder die, die einem subjektiv trotz aller macken einfach freude bereiten? kannst du denn deinen analytischen verstand abstellen beim spielen, oder ist der schon zur berufskrankheit geworden?</p>
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