Ein kurzer Beitrag über die Unterschiede von amerikanischen und europäischen Computerspielern. Oder das, was Spiele-Marketiers dafür halten.
Der Amerikaner, das weiß man ja, der braucht’s derb. Simple Plots, blatante Werbung, einfache Botschaften, grelle Farbe und immer ordentlich auf die Fresse. Der Europäer, völlig gegensätzlich, kann die Möglichkeit, dass die Welt nicht schwarzweiß sein könnte, besser aushalten, bevorzugt seine Geschichten subtil, mit Nebenbedeutungs-Unterströmungen, in gedämpften Grautönen und irgendwie sophisticated.
Jaja, ich habe auch keine Erklärung dafür, wie die Amis Futurama erfinden konnten, Mass Effect, die Wired und Six Feet Under, während die Europäer die BILD-Zeitung, den Big Brother-Container und, äh, Crysis auf dem Kerbholz haben.
Jedenfalls müssen die im ersten Absatz zitierten Zerrbilder stimmen, sonst käme ein internationales Unternehmen wie Ubisoft sicher nicht auf die Idee, ihr Spiel Siedler 7 in zwei so unterschiedliche Versionen anzubieten.
Hier ist die für Europa:
Und hier die für Amerika:
Wenn da man nicht die Käufer enttäuscht sind, die sich ein blutiges Mittelalter-Gemetzel erwarten und ein buntes Knuddelspiel bekommen. Aber Ubi ist ja da fairerweise nicht konsequent und stellt auf der Amazon.com-Seite für das Spiel knirschend den familienfreundlichen UK-Werbespot mit europäischem Logo neben die düstere US-Packung. Naja.
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Das Cover passt mal wirklich gar nicht. Technisch ist es aber besser gezeichnet. Naja, Siedler 7 sieht ja auch aus wie WoW wenn man die Häuser aus der Nähe betrachtet. Aber Ubisoft Spiele kauft man eh nicht mehr, also ist jede Aufregung egal.
Ha ha, sehr interessant. Aber so etwas gab es ja schön öfter (was es nicht besser macht!). Ich erinnere mich z.B. an den Packshot des Strategiespiels “Empire 2″: Während man im Original real angehauchte Schlachtszenen sah, gab es in der deutschen Fassung auf einmal Kindercharaktere, die auf Spielzeug-Panzern- und -Schlachtschiffen schauten.
Bild, BigBrother und … Crysis?
@iPeg
Anno hätte wahrscheinlich nicht wirklich gepasst und Crysis in die Reihe zu stellen ist zwar etwas gewagt, aber als Gewaltorgie, dass es nun mal ist :)
Aber sehr lustig, imho passt das Bild überhaupt nicht zum Spiel.
Guter Artikel :-)
blatant… und wieder ein Wort gelernt
vielleicht liegt es daran, dass in Amerika die Hochgelehrten eher vor einer Spielkonsole sitzen und die Schießwütigen Schwarz-Weiß-Maler am PC verbleiben, es also eine ganz andere Zielgruppe ist.
vielleicht sind es aber auch alles Vorurteile.
Technisch ist das amerikanische Cover zwar um Längen besser, aber wirklich passen tuts ja nicht :D
Ich habe Sie (oder dich? Ich weiß nie, was Knigge in solchen Fällen vorsieht) in meinem fast leeren, weil neuen Blog übrigens verlinkt.
wie hat sich denn die us-version im vergleich zur deutschen/europäischen vekauft?
Warum kommt das jetzt so hoch?
Die amerikanischer Cover-Version von Siedler war doch schon seit jeher mehr auf Kampf ausgelegt. Das ist doch absolut nichts Neues.
Und diese Entscheidung basiert auch nicht auf gut dünken der Marketing-Leute. Da stecken schon fundierte Untersuchungen dahinter. Immerhin sind Marktforscher nicht doof. Meist beißen sich diese Ergebnisse allerdings mit der persönlichen Meinung wodurch der Eindruck entsteht, dass dies nicht stimmen kann. Allerdings darf man nicht vergessen, dass man sich selbst immer in irgendeine Sparte steckt. (zb. “ich kenn mich mit Aufbauspielen aus”) Der Großteil der Menschen denkt so dann aber womöglich ganz anders über ein Spiel.
Ich denke, Ubisoft macht das genau richtig so. Der bunte Knuddellook würde zwar auch seine Käufer finden, allerdings bei weitem nicht so viel wie der harte Kämpfer-Look.
Ist doch das selbe mit dem Gothic 4, was in einer hellen, freundlichen und in einer düsteren mittelalterlichen Umgebung spielt. Solche Unterschiede sind heutzutage enorm wichtig. Marktseparation ist grundlegend für jede Marketing-Aktion.
Dass sich die Siedler Reihe in Amerika im Vergleich zu Europa und besonders Dtl. schlechter verkauft ist ja schon lange bekannt. Somit bleibt der Marketingabteilung ja nichts anderes übrig als das Cover zu ändern. Ob’s was bringt weiss man nicht und ob die Amerikaner “simpler” sind was Spiele angeht kann man wegen diesem Cover sicher nicht einfach so sagen. Womöglich stimmts aber trotzdem
Ist eigentlich schon mal jemandem aufgefallen, wie viel Zeit zwischen dem hier gezeigten US-Packshot und dem bei Amazon liegen muss? Immerhin hat sich der Typ links auf der Packung in der Zwischenzeit eine ordentliche Metal-Matte wachsen lassen …
Ist mal jemandem aufgefallen, wie viel Zeit zwschen dem hier gezeigten US-Packshot und dem bei Amazon vergangen sein muss? Immerhin hat sich der Typ links im Bild mittlerweile eine stattliche Metal-Matte wachsen lassen …
Weiß eigentlich jemand, ob Ubisoft das Game auch inhaltlich mehr auf den amerikanischen Spieler angepasst hat?
Na ja, ist wie bei Fertiggerichten: Sieht in echt auch ganz anders aus als auf der Packung, und die Entäuschung ist entsprechend.
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