Herr Kaliban hat ein Videospiel gespielt. Auf der Xbox 360.
Seit ich nicht mehr vor dem Frühstück mehr Spiele spiele als andere Leute in einer ganzen Woche, scheint mein früher breit gefächterter Games-Geschmack auf einer bestimmten Schiene einzurasten. Ich brauche offenbar, stärker als früher, eine angenehme Mechanik, eine halbwegs konsequent erzählte Story mit wenigstens in Ansätzen vorhandener innerer Konsistenz und ein bisschen Willen zu einem geschlossenen Stil. Ansonsten bin ich die ganze Zeit genervt, auch wenn das betreffende Spiel grundsätzlich okay ist. Dementsprechend konnte ich zum Beispiel Dragon Age nur schwer ertragen (Das alberne Leichendurchsuchen! Die brennenden Schwerter auf den Rücken! Das sinnlos spritzende Blut!), habe aber Mass Effect 2 geliebt (Die Gespräche! Die Gesichter! Keine Inventarhangelei!), obwohl es natürlich eine Reihe von Dingen gibt, die man an Dragon Age loben und an Mass Effect 2 kritisieren könnte.
So ist das auch beim soeben von mir durchgespielten Alan Wake: Es gäbe allerlei Kinkerlitzchen zu bekritteln, wenn man das wollte, aber alle kleinen Macken passen irgendwie zum Spiel. Und hey, gute Dialoge, eine bis zum Ende tragende Idee, eine brillante Kampfmechanik, eine Handlung mit innerer Logik, tolle Musik — was scheren mich da ein paar störende Details? Spiele wie Alan Wake werden zu selten gemacht, die muss man nehmen wie sie kommen. Das Ding liegt bisher in diesem Jahr auf meiner persönlichen, von Testnoten in Spielemagazinen unbeeinflussten, Hitliste auf Platz 2, hinter Mass Effect 2, natürlich.
Falls jemand sich mit dem Gedanken trägt, dieses Spiel zu erwerben, meine Special Edition stünde zum Verkauf — ich hab’s ja schon durch (gut mitgedacht von Microsoft, das vor dem Feiertag rauszubringen). Kostet 50 Euro inklusive Versand, Interesse bitte über’s Kontaktformular anmelden.


[...] Dieser Eintrag wurde auf Twitter von Gunnar Lott erwähnt. Gunnar Lott sagte: Besuch in Bright Falls —> http://ow.ly/1qxAJr [...]
Trage mich momentan noch mit dem Gedanken das zu erwerben, deshalb folgende Fragen: Auf gameone.de wird die erste Stunde von Alan Wake angespielt. Story und Atmosphäre schien stimmig zu sein, aber wie sieht es mit dem Kampfsystem aus? Gibt es abwechslungsreiche Gegner, oder sind das immer nur diese Schattenmänner? Und gibt es später im Spiel eine veränderte Kampfmechanik? Jeden Gegner anzustrahlen und dann zu erschießen erscheint mir nämlich eher altbacken als brilliant.
Mfg,
Scuba
Wenn du ein Spiel suchst mit 12 verschiedenen Waffen, Bosskämpfen nach jedem Level, abwechslungsreichen Szenarios von Eiswelt bis tropischer Strand und 10 Gegnertypen — dann ist Alan Wake vielleicht nichts für Dich.
Es gibt nur Schattenmänner. In unterschiedlichen Ausführungen mit unterschiedlichen Kampfweisen, aber trotzdem Schattenmänner.
Ok, danke für die Info, dann kauf ich mir vllt doch lieber Red Dead Redemption…ich gebe Gameplay den Vorzug gegenüber Story. Bin allerdings auch noch etwas jünger als du, vllt kommt das ja mit dem Alter ;)
Vielleicht. Wahrscheinlicher ist es, dass intelligente Spiele bis dahin ausgestorben sind, weil die Spielerschaft ja die Modern Warfares dieser Welt bevorzugt.
Würds mir gerne kaufen, aber leider steht für nächste Woche bereits “Red Dead Redemption” auf dem Plan.
*Seufts*
1985 Hat man noch gedacht im jahr 2015 fliegen autos.
Jetziger stand ist das der Verbraucher wegen Monoplistischen Konkurrenten den keller voll mit diversen Plasikmüll bestehend aus veralteten konsolen, Bandspiel Zubehör und Lustigen Wiimote aufsteckern gestopft haben und dafür auchnoch ein vermögen bezahlen. Aber das wurde ja alles schonmal gesagt…
Trotzdem lösen diese Konsolen exklusiven Titel nur eins in mir aus: NEERDRAGEE!
also ohne leichenfleddern geh ich nicht aus dem haus. aber schon klar, der feine herr kaliban sammelt lieber thermoskannen :)
Wenns das doch nur für PC gäbe… ansonsten beläuft sich der Anschaffungspreis für mich auf ca. 220 Euro -.-
meh
Wie lange hat Herr Kaliban zum durchspielen gebraucht? Klingt nach einem potentiellen ” Videothek ausleihen und in einem Tag durchspielen” Spiel.
15 Stunden, ungefähr. Achievement Whores brauchen auch gerne mal 20.
ich hatte ja auf einen längeren subjektiven test gehofft, der mal vor einiger zeit angedacht war. vielleicht kommt sowas ja noch..?
Ach, mühsam.
aber spannend. kein “wenn sie auf [...]-spiele stehen, dann ist Alan Wake nichts für sie” usw., sondern persönliche einschätzungen zu gameplay, dramaturgie, schwächen, stärken. es wär so schön.
außerdem wäre es doch ein nettes feature, daß – wenn jemand auf einen post bei kaliban.de direkt antwortet, man eine email-benachrichtigung bekäme. immerhin gebe ich die adresse ja auch an.