Starcraft, meine Tränen

by Gunnar on 12. Juli 2010 · 14 comments

Herr Kaliban ist jetzt, möglicherweise angeregt durch den bevorstehenden Release von Starcraft 2, mal wieder im “Wir hatten ja nichts, damals”-Modus.

Wir hatten ja nichts, damals. Als ich meinen Dienst bei der Zeitschrift “GameStar” antrat, als “Trainee”, da war das Internet noch lange nicht die Allwissende Müllhalde, die es heute ist. Ich konnte also nicht einfach irgendwo auf einer Fanseite nachschauen, als mein Chef von mir verlangte, zum soeben den Test-Parcours durchlaufenden Spiel Starcraft für die Seite 142 der Ausgabe 6/1998 eine Tabelle mit allen Einheitenwerten anzufertigen. Handarbeit war angesagt: Ich ließ Einheit für Einheit im Editor aufmarschieren, hieß sie schießen, machte einen Screenshot, wenn das Geschoss den Endpunkt erreicht hatten und maß dann im Photoshop die Zahl der Pixel vom Lauf bis zum Einschlag. So ermittelte ich die Schussreichweite der unterschiedlichen Truppentypen. Stundenlanges Gefrickel. Andere Werte bekam ich direkt von Blizzard, wieder andere mussten ähnlich mühsam erarbeitet werden. Dazu schrieb ich massenhaft Tipps, darunter sogar einige brauchbare, verfasste die Komplettlösung der Kampagne und steuerte Informationen sowie Screenshots zum Test selber bei.

Am Ende meines ersten Berufsmonats wusste ich sicher mehr über Starcraft als sonst irgendjemand in Deutschland. Ich habe sogar, natürlich parallel zu anderen Spielern auf der Welt, den Zergling-Rush erfunden. Was übrigens fast noch zu einer Verringerung der GameStar-Wertung geführt hätte, nachdem ich den damaligen Chefredakteur mit dieser Taktik in der fünften Minute aus dem Spiel geworfen hatte.

Gloriose Zeiten, trotz allem.

Aber ob die absurde Tabelle jemals jemandem irgendwas genutzt hat, muss bezweifelt werden.

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Marjan Juli 13, 2010 um 00:47

armer Langer. vermutlich der anfang seines endes bei GameStar. ;)

übrigens: das bild öffnet sich auf klick bei mir nur in einem kleinen auszug. was schade ist, will ich doch die reichweite der hydralisken erfahren!

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Gunnar Juli 13, 2010 um 09:30

ist geändert.

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Miew Juli 13, 2010 um 02:32

Ha, genau diese Tabelle hing bei uns damals neben dem PC an der Wand, und die hat mir sehr wohl geholfen. Und zwar weil dort die Größe der Einheiten zu finden ist, und der Schadenstyp. So weiß man welche Einheit gegen welche den vollen Schaden macht und das ist gut um herauszufinden was man wie gut kontern kann. Im Spiel selbst war das, im Gegensatz zum späteren Warcraft 3, nämlich überhaupt nicht dokumentiert.

Sowieso war ich damals so ein riesen Fan von Starcraft, dass es mir Spaß gemacht hat die Tabelle zu studieren und Einheiten miteinander zu vergleichen. Also aus meiner Sicht hat sich die Sache auf jeden Fall gelohnt, sonst würde ich mich ja wohlkaum über 10 Jahre später noch an genau diese Seite erinnern. =)

PS: Warum gilt ein Goliath eigentlich als Groß, obwohl 4 davon in einen Transporter passen!?

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niklas Juli 13, 2010 um 09:20

ha! und ich als auftragshandlanger des trainees hab die genialen multiplayer-tipps verfasst :) da war ich noch jung, inzwischen verlier ich sogar gegen holger…

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Marc Juli 13, 2010 um 10:32

Was heist hier “ob die absurde Tabelle jemals jemandem irgendwas genutzt hat”?? Ich habe die damals akribisch durchgelesen!

Hatte zwar damals kein Internet (wer hatte das schon?) aber die Tipps habe ich halt im Skirmish gegen den PC benutzt und mich total überlegen gefühlt ;-) Juni 98…Gott sind wir alle alt geworden oO

Die Gamestarausgabe habe ich sogar noch irgendwo rumliegen :-)

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BenTonic Juli 13, 2010 um 10:47

Alt, alt ? Wir sind nicht alt nur … reifer x.X
Wie aehm … ein guter Wein.
Junge Spieler sollten zu uns aufblicken.
Wie … hmmmm … wie zum Rat der Jedi. So in etwa.
*hust*

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Markus Juli 13, 2010 um 14:51

Also da muss ich zustimmen, die Tabelle war immer bei mir wenn ich StarCraft spielte und ich fand sie toll.
Desweiteren würde ich mir wieder eine für StarCraft2 von der GameStar wünschen oder von jemanden der bereits Erfahrung mit der Materie hat?! :-D

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Christian Passeyer Juli 13, 2010 um 12:32

Wieso wird eigentlich von alteingesessenen Redakteuren immer auf das Internet als “allwissende Müllhalde” geschimpft und mit unterschwelligen Spuren von Verachtung von Fanseiten gesprochen? Die heutigen Fanseiten müssen sich auch oft akribisch und mit sehr viel Mühe den Inhalt erarbeiten und können diesen nicht einfach per Copy-Paste irgendwoher absaugen. Das wird dann zumeist auch völlig freiwillig gemacht ohne das ein Verlag die Mühe bezahlt. Beispielsweise http://sites.google.com/site/aioninfos/ – gandiose Arbeit.

Schade. Deine Tabelle habe ich damals aber auch kurzzeitig benutzt ;)

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Gunnar Juli 13, 2010 um 12:39

Was hast du denn gelesen?

1. Das Wort “Fanseiten” steht da ganz neutral, ohne Anspielung oder Beigeschmack. Keine Verachtung, kein Unterton.

2. Die “Allwissende Müllhalde” kein Schimpfen, sondern eine Nerd-Anspielung: http://de.wikipedia.org/wiki/Allwissende_M%C3%BCllhalde

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Der mit dem Gnu im Schuh Juli 13, 2010 um 13:34

Weiß jemand, ob die offiziellen Lösungsbücher von den Herstellern Know-how-technisch unterstützt werden, oder ob die ganzen Infos von Knechten der Verlage erspielt werden und die Verlage sich dann das “offziell” vom Hersteller “nur” erkaufen?

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Gunnar Juli 13, 2010 um 17:44

Nee, die offiziellen Lösungsbücher arbeiten mit Daten der Entwicklerstudios.

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siR Juli 13, 2010 um 23:29

Mensch, hätte ich das gewusst, dass diese Tabelle existiert …

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Tom_82 Juli 14, 2010 um 09:16

Ich zähle mich auch zu den Nutzern der Tabelle. Ich habe sie zwar nicht genutzt um Taktiken zu entwickeln, aber fand sie in Verbindung mit den Tests sehr aufschlussreich, da man einfach mehr über die Einheiten mit ihren Eigenarten erfahren konnte.

Normal ineressieren mit Tipps und Tricks gar nicht, aber an die Tabelle kann ich mich tatsächlich noch erinnern. Schöne verklärte Erinnerungen. :)

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Ranor Juli 30, 2010 um 10:21

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