Spielzeug

Trauma

August 9, 2011

Drei Jahre Entwicklungszeit hat Krystian Majewski, ein Kölner Indie-Entwickler, in sein Projekt Trauma gesteckt.

Und jetzt ist es endlich erhältlich.

Ich habe erst das eines von vier Kapiteln gespielt, würde aber schon mal sagen wollen, dass die Arbeit nicht umsonst war. Das Spiel erfindet das gestorbene Genre des “interaktiven Films” auf eine interessante Art …

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Fleet Commander

Juli 13, 2011

Kann ich das bitte für meine Wohnzimmerwand haben?

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Kinderspiele für das iPad, Teil 2

Juli 12, 2011

Christian Schmidt betrieb im gestrigen Beitrag Studien zu iPad-Spielen und Kindern; Herr Kaliban legt heute mit Erfahrungen zum Spieleverhalten vom Goldkind nach.

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Kinderspiele für das iPad

Juli 11, 2011

Dies ist ein Gastbeitrag von Christian Schmidt*. Eine kleine Ergänzung von Herrn Kaliban mit entsprechenden Goldkindtm-Erfahrungen folgt morgen.

Ich bin nun seit knapp drei Wochen Besitzer eines iPad 2 und musste ich bis jetzt noch kein einziges Mal meine Prepaidkarte wieder neu aufladen. Denn anstatt damit zu telefonieren habe ich das schicke Ding über den …

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Spielbefehl

Juli 6, 2011

Uh, mir fällt gerade auf, dass es schon fast sieben Jahre her ist, dass ich zuletzt das großartige Spiel Kingdom of Loathing empfohlen habe. Erstaunlicherweise gibt es das noch. Ist ein ganz ausgefuchstes Rollenspiel mit Minimalgrafik und tollen Texten wie diesen hier:

This is a fishbowl. It’s an anagram of blowfish, but unlike a blowfish, …

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World of Tanks

Juli 1, 2011

Ich bin, als Deutscher und so, möglicherweise übersensibel, aber die Art, wie die Kollegen von World of Tanks da Werbung machen, mit echten Soldatenbildern und dem lässigen so tun, als sei das ganze Ding mit dem Krieg eigentlich auch für Unteroffizier Knispel* auch nur ein Spiel gewesen, das ist mir ein bisschen heavy.

Ausschnitt aus …

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Klötzchen, die die Welt bedeuten.

Januar 2, 2011

Dies ist ein Gastbeitrag von Fabian Krapp aka Styg. Der Autor ist froh, dass die mit Weihnachten begonnene Völlerei mit dem neuen Jahr endlich ein Ende gefunden hat.
Ein wichtiger und definitiv eigennütziger Vorsatz für 2011 ist, sich viel Zeit zum Daddeln zu nehmen. Vielleicht erscheint ja auch tatsächlich Diablo III. Oder gar der …

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O Immersion, where art thou?

Dezember 29, 2010

Dies ist ein Gastbeitrag von Fabian Krapp aka Styg.

Computerspiele, die man noch Jahr(zehnt)e später nostalgisch verklärt und vehement gegen niederträchtige Kritisierungsversuche verteidigt, besitzen eine Art hauseigene Matrix: Man entscheidet sich für die rote Pille, taucht ein, wenige Augenblicke später ist es vier Uhr morgens. Such is the power of immersion!

2010 war mein Jahr der blauen Pillen, …

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Gedanken zu Computerspielen I

Dezember 26, 2010

Dies ist ein Gastbeitrag von Fabian Krapp aka Styg.

Die Weihnachtszeit ist eine Zeit des Müßiggangs, zumindest in meinem Fall. Für Gunnar kann ich nicht sprechen, er dürfte gerade seinen Hausrat grimmigen und entschlossenen Blickes mit bloßen Händen durch kataklystische Niederschlagsmengen und unerbittlichen Eisregen in Karlsruhe tragen. Zeigen wir uns also solidarisch und wünschen ihm …

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Ego-Shooter einst und jetzt

November 9, 2010

So viel Wahrheit in einem einzigen kleinen Bild…

Aber…
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… es ist ja nicht alles schlecht:

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Jetzt wirklich, Microsoft, “In your face” übersetzt man doch nicht mit “ins Gesicht”

November 5, 2010

Herr Kaliban ärgert sich über ein altes Problem, das er mit aus dem Amerikanischen übersetzten Unterhaltungsprodukten immer wieder hat.

Ich will nicht anderer Leute Handwerk schlecht machen, und ich habe nicht wirklich Ahnung davon, ob es besonders schwierig ist, Videospiele zu übersetzen, aber es will mir nicht in den Kopf, warum man etwa aus dem …

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Zork auf der Schreibmaschine

November 1, 2010

Herr Kaliban hat eine Neigung zu sinnlosen Ideen, die aber Nerd-Kunst sind.

Mehr Info: hier, bei Up not North.

Wem Zork nichts sagt: das ist ein Textadventure von 1980. Kann man hier anspielen.

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